2026年3月、Key To Combatから27インチ2.5Kのゲーミングモニター「M27T6S」が登場しました。
「M27T6S」は「M27T6」のアップグレード版という位置づけですが、液晶パネルがHVAからFastIPSという、大胆な変更が行われています。
この変更により最大輝度が1400nitsから1000nitsに下がったものの、リフレッシュレートの向上(180Hz→200Hz)、SDR表示時の輝度向上、表示色の増加(8bit/1677万色→8bit+FRC/10.7億色)と、全体としてはプラスの変更となっています。
さらに電源アダプタから電源内蔵になるという、筐体そのものの変更もあり、もはやアップグレードというよりは全くの別機種ですね。
当ブログの方針として、悪い点も包み隠さず書いていきます。
また、機材を提供いただいたKTC様にはこの場をお借りして御礼申し上げます。
Key To Combat M27T6S

| 画面サイズ | 27インチ |
|---|---|
| 解像度 | WQHD(2560×1440)/200Hz |
| パネル | MiniLED FastIPS |
| 分割数 | 1152ゾーン |
| 表示色 | 10.7億色(8bit+FRC) |
| 輝度 | HDR:1000cd/m2 (Typ) SDR:450cd/m2 (Typ) |
| 色域 | 157% sRGB |
| インターフェース | HDMI 2.0×2 DisplayPort 1.4×1 |
GoodPoint
✔ 高輝度・広色域
✔ AdobeRGB準拠
✔ 色精度が高い
✔ 最大200Hz
✔ 電源内蔵
BadPoint
✖ HDRモードは使い分けが必要
10% OFF コード:10GGGMMM
KTCとは
Key To Combat (KTC)は1995年に設立された、中華人民共和国広東省深センに本社を置く企業です。
正式会社名は「Shenzhen KTC Technology Co., Ltd.(深圳KTC科技有限公司)」で、日本国内では「KTC科技日本株式会社」として日本事業部を展開しています。
日本では2024年8月にゲーミングディスプレイで進出し、現在はオフィス向けモニターやスマートモニターも取り扱っています。
ちなみにもともとはKTCの名称でブランディングしていましたが、2025年4月にブランドを Key To Combat に変更しました。
DisplayHDRとは
DisplayHDRは、米国VESA(Video Electronics Standards Association)が策定した、PCモニターなどのディスプレイが持つHDR(High Dynamic Range)性能を保証するための規格です。
画面の輝度(明るさ)、コントラスト、色域、応答時間といった具体的な性能基準が定められていて、DisplayHDR 400からDisplayHDR 1400までの5段階および、有機EL向けのDisplayHDR TRUE BLACK 400からDisplayHDR TRUE BLACK 1000までの4段階の、計9レベルの認証が用意されています。
「M27T6S」は上から2番目となるDisplayHDR 1000に準拠した、HDR 1000を謳っています。つまり、認証は取っていません。
これは例えば一部項目が基準を満たしていなかったり、費用対効果が見込めなかったり(公開されていませんが、試験料が結構お高いと言われています)、理由は様々ですが、「M27T6S」はおおむねDisplayHDR 1000相当と思っておけばいいでしょう。
外観
外箱

外箱はKTC共通デザインの、巨大ロゴの入った茶箱。
付属品

付属品はDisplayPortケーブル、電源ケーブル、スタンド脚、マニュアル、キャリブレーションレポート、延長保証カード。
電源内蔵なので、電源アダプタはありません。
ツールレス組み立てなので、簡易ドライバーは付属していません。また、HDMIケーブルも付属していません。
考えてみればHDMIケーブルって大体PC側にも付属するので、モニター側でも付属させるとダブるんですよね。

キャリブレーションレポートは一台ずつのキャリブレーション結果というより、この基準を満たしていますよ的なものです。

マニュアルは日本語オンリーの日本向け専用。
ざっと見た範囲では中華フォントではなくちゃんと日本語フォントになっていました。
本体

本体背面。モニターとしては多くない白系(灰白色)で、ぱっと見は「M27P6」かな?と思うくらいにそっくりです。


「M27T6S」は最大で1000nitsを超える高輝度モニター、つまりその分発熱も大きいので、吸気口が大きく取られています。
本体に結構厚みがあるので、ジョイスティックは下からは指が届きづらく、横から触りに行く必要があります。つまり、本体右側には手が入るくらいのスペースを取る必要があります。
ちょっと操作しづらいなぁと感じることもありますが、モニターのふちを握るようにして捜査するので、安定感は高いです。

インターフェースはHDMI 2.0×2、DisplayPort 1.4×1、オーディオジャック。USBはファームウェアアップデートなどに使います。


組み立てはツールレス。
スタンド脚をはめ込んで…

スタンド台座を固定すれば完成。

スタンドはケーブルホルダー付き。
代わりに背面に少しスペースが必要になります。



スタンドの可動範囲。
使ってみて


「M27T6S」のデフォルトはWQHD(2560×1440)です。
HDRモードにおける明るさ上限は1,015nits。
OSD

OSDは中央に表示。
表示モードはネイティブモード含めて5種類。AdobeRGBモードがあるので、ゲーマーだけでなくクリエイターも使えそう。



DDC/CI(Display Data Command Interface、PCとの双方向通信規格。アプリで明るさやコントラストなどを調整できるようになる)にも対応。
ローカル調光は自動となっていますが、暗い部分も少し明るく出るので、「高い」に変更すると黒が締まります。


ショートカットメニューは右下に表示。
よほど細かく設定するのでなければ、このくらいで十分ですね。
| メニュー | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
|---|---|---|---|
| ディスプレイ | 明るさ | 0~100 | |
| コントラスト | 0~100 | ||
| ブラックイコライザ | 0~100 (10刻み) | ||
| プリセット | 標準/ユーザー設定/映画/写真/Eco/読書/RTS/FPS | ||
| アスペクト比 | Full/16:9/4:3 | ||
| 鮮明さ | 0~100 (10刻み) | ||
| Proモード | ネイティブ/sRGB/AdobeRGB/DCI-P3/BT.2020 | ||
| カラー | 色温度 | 標準/暖色/寒色/ユーザー設定/予定 | |
| ガンマ値 | Off/1.8/2.0/2.2/2.4 | ||
| 色相 | レッド/グリーン/ブルー/シアン/パープル/イエロー | ||
| 彩度 | レッド/グリーン/ブルー/シアン/パープル/イエロー | ||
| ブルーライト | 0~100 (25刻み) | ||
| HDMIの色の範囲 | 自動/フルレンジ/限られた範囲 | ||
| ゲーミング設定 | Adaptive-Sync | On/Off | |
| 応答時間 | オフ/標準/高速/超高速/ダイナミックOD | ||
| ゲームアシスト | タイマー | オフ~90分(15分刻み) | |
| クロスヘア― | 6種類 | ||
| FPSカウンター | On/Off | ||
| 低い入力ラグ | On/Off | ||
| MPRT | On/Off | ||
| 詳細設定 | HDR | Off/DisplayHDR/ゲーム/シアター/HDR600 | |
| ホットキー | 左右・下の割り当て(上は固定) | ||
| ローカル調光 | オフ/自動/低い/標準/高い | ||
| DDC/CI | On/Off | ||
| 超クロ | On/Off | ||
| 入力 | 自動選択/Type-C/DP/HDMI | ||
| システム設定 | 言語 | 日本語など11言語 | |
| OSD設定 | 水平位置 | 0~100 | |
| 垂直位置 | 0~100 | ||
| 表示時間 | 15~60秒(15秒刻み) | ||
| 透明度 | 0~100(25刻み) | ||
| OSD回転 | |||
| OSDスタイル | オレンジ/ブルー/レッド/グリーン | ||
| LED | オフ/薄暗い/明るい | ||
| サウンド設定 | ミュート | On/Off | |
| ボリューム | 0~100 | ||
| ソフトウェア更新 | |||
| サービス支持 | |||
| リセット | |||
メニュー内容の一覧。「M27P6」の時に見られたカタカナのミスはほぼ修正されています。
パネルについて

クリエイター向けのAdobeRGBモードが追加されたので、SDRネイティブモード、AdobeRGBモード、HDRで色域を測定。
HDRモードはおおむねsRGBの範囲くらいで、色域は広くありません。

SDRネイティブモードと各規格の比較。AdobeRGB(規格)がすっぽり納まっています。
個人的には赤方向と青方向の広さがいいなと。
| SDR-ネイティブ | 比率 | カバー率 |
|---|---|---|
| sRGB | 157.4% | 100.0% |
| Adobe RGB | 116.7% | 99.1% |
| DCP-P3 | 116.1% | 98.0% |
| NTSC | 111.5% | 96.6% |
| SDR-Adobe | 比率 | カバー率 |
|---|---|---|
| sRGB | 144.0% | 99.6% |
| Adobe RGB | 106.8% | 99.6% |
| DCI-P3 | 106.2% | 91.7% |
| NTSC | 102.0% | 96.8% |
色域実測はネイティブモードでsRGB比157%と、仕様とぴったり一致する驚異の超広色域。
Adobe RGBモードでは、Adobe RGBカバー率が99.6%と、モード名称に恥じない結果に。

Adobe RGBモードとAdobeRGB(規格)では、赤(R)と青(B)はほぼ一致、緑(G)方向がやや広くなっています。色域を絞る方向の調整はできますし、これなら狙った色での表現はできそうです。


ガンマ特性はSDRネイティブモードとAdobe RGBモードでちょっと異なっています。
どちらも同じ直線状で再現力は高いものの、弱い色が青か緑かで異なっています。

HDRモードはかなりぐねっています。
中間色を低めにして、純色を高めにすることで、映画のようなコントラスト感のある画になります。

i1Display Proによる補正後の色精度。SDRネイティブモードでは平均ΔE=0.5で、2.0を大幅に下回っています。

Adobe RGBモードでは少し悪くなっているものの、それでも平均ΔE=0.7なので、十分に実用レベルと言えます。

カラー表示は特に違和感なし。

斜め表示はこんな感じです。


照明を消した状態。
輝度について

| 明るさ | 輝度(cd/m2) HDR |
輝度(cd/m2) SDR |
|---|---|---|
| 100 | 793/511 | 620 |
| 90 | 716 | 566 |
| 80 | 637 | 511 |
| 70 | 582 | 458 |
| 60 | 510 | 404 |
| 50 | 438 | 350 |
| 40 | 369 | 296 |
| 30 | 305 | 241 |
| 20 | 233 | 186 |
| 15 | – | 159 |
| 10 | 168 | 132 |
| 9 | 162 | – |
| 0 | 114 | 77 |
輝度についてはi1Displayで測定。
「M27T6S」の明るさは仕様上はピーク輝度が最大1000nits。HDR時全白実測では800nits弱となりました。
全白表示を長時間行うとだんだんと輝度が下がり、510~511nitsで安定しました。


9か所の輝度。上がSDRネイティブ、下がHDR。
レビュー個体は右上がやや弱いようです。
こちらではHDR時には最大814nitsとなっていますね。
光漏れについて
「M27T6S」は、1152ゾーンのminiLED液晶です。

正面から見ると違和感はありません。

かなり角度を付けて見ると光漏れが起きていて(ハロー現象)、有機ELのような完全な黒ではないことが分かります。
肉眼だともっとはっきりとわかります。
上でも書きましたが、ローカル調光を「高い」にすると光漏れはかなり軽減されます。
ブラックスタビライザーについて
ブラックスタビライザは0から100までの11段階。標準は50で設定されています。
下記は明るさ100で確認しています。



SDRモード。効果は控えめですが、それなりに暗いところが持ち上がります。



HDRモードだとかなり見やすくなります。
「M27P6」と比べると全体が白くなる現象が抑えられていて、明るくしてもうまくバランスが取れている印象を受けます。
その他表示例
※表示例とはしていますが、そもそも画像はSDRなので、モニターの明るさを正しく表現できていない点に注意






まとめ
「M27T6S」の価格は記事公開時点で33,799円。
正直、内容の割に安いと思います。
色域の広さは圧巻で、色の鮮やかさという点では、「M27P6」を上回るくらいに感じます。
最大1000nitsながらSDRモードでも600nitsを上回り、「これ無理にHDRにする必要がないのでは?」という感想を持つくらい、SDRでも明るいです。
HDRモードは最大輝度は高くなるものの、色域も狭く色もずれる、更には画面が白っぽくなるので普段使いには向きません(そもそもWindowsはHDRの扱いが上手くないので、よほどモニター側の制御が上手くないと白っぽくなることが多い)。
一方で色の正確性よりも体感が優先される映画やゲームは迫力が増すので、切り替えの手間を惜しまなければ非常に高い満足感を得られます。
この辺りはHDRに何を求めるかの、思想の違いですね。
使い分けが面倒であれば、SDRでも十分に明るく鮮やかです。
映像は映画のような迫力あるコントラストは薄れますが、代わりにドキュメンタリーのような生々しい表現になります。動物ものや風景ものは、HDRよりSDRの方がいいくらいです。
価格も手ごろですし、表現力の高い2.5Kモニターを探しているならば、おすすめできる1台です。
10% OFF コード:10GGGMMM



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