がじぇっとりっぷでは先日、MINISFORUM「MS-02 Ultra」をレビューしました。

この時はグラフィックボードは導入せず、CPU内蔵グラフィックを利用しての計測でした。
ということで、改めてグラフィックボードを導入しての計測を行ってみます。
MINISFORUM MS-02 Ultra

| ■ MS-02 Ultra | |
| CPU | Core Ultra 9 285HX Core Ultra 9 275HX Core Ultra 5 235HX |
|---|---|
| メモリ | 0~192GB DDR5-4800 |
| ストレージ | 0~2TB Gen4 SSD |
| インターフェース | USB Type-C(USB4 V2)×2 USB Type-C(USB4)×1 USB 3.2 Gen2×4 HDMI 2.1 25GbE SFP+×2 (285HXのみ) 10GbE RJ45×1 2.5GbE RJ45×1 オーディオジャック |
| wi-fi | Wi-fi 7+BT5.4 |
| 電源 | 内蔵(350W) |
| サイズ | 221.5×97×225mm |
| 重さ | 3.45kg |
グラフィックボード

「MS-02 Ultra」は筐体が小柄で、グラフィックボードはロープロファイルものしか入りません。
ロープロファイルグラボは、記事執筆時点ではGeForce RTX 5060まで。
エンタープライズ向けだとNVIDIA RTX PRO 4000 Blackwellまで行けますが、予算的な問題で、今回はパス。
消費電力70Wで、145Wの5060と同等程度の性能かつ、メモリを24GBも積んでいてLLMに強いのは気になるところですが…昨年の安かったころのRTX 5090と同じくらいの価格(35万円以上!)なんですよね…

というわけで、RTX 5060 (INNO3D GeForce RTX 5060 LOW PROFILE)です。
ロープロファイルグラボは基本的にサイズがほぼ同じなので、メーカー選定は特に考えておらず、単に安かったモデルを購入しました。
なお、購入直後に売り切れ&値上げ、記事執筆時点では再入荷は未定です。

公式ドキュメントでは、ZOTAC、GIGAVYTE、ASUSが確認済みなので、確実性が欲しい場合はこの3メーカーから選ぶのが無難でしょう。
参考 MS-02 Ultra BaseGuide:GitHub

さらに、比較用にRTX 3050 (MSI GeForce RTX 3050 LP 6G OC)も購入。
こちらは今後のCPU内蔵グラフィックとのベンチマーク比較も見据えての購入です。

上がRTX 5060、下がRTX 3050です。
RTX 5060はトリプルファン、RTX 3050はツインファンでした。

バックプレート。

サイドから。

インターフェースと背面。
RTX 5060は左右排気、RTX 3050は前後排気となっています。
また、RTX 3050は消費電力が70Wなので、補助電源不要で動作します。
導入

さて、導入していきます。RTX 3050は省略し、RTX 5060で説明します。
ネジ部分のカバーを外して…

補助電源を接続します。

綺麗にすっぽり納まりました。
これで公式確認済みのZOTAC、GIGAVYTE、ASUSに続き、Innno3DもOKなことが確認できました。

電源回りは多少余裕あり。
同じロープロファイルグラボでも、長さが多少違います。

PCIeのスロットレバーはめっちゃ押しにくいことになっています。

天面はトリプルファンがきっちり顔を出しています。

筐体のパンチホールも十分と言えそう。

ただ、完全に問題ないかと言えばそうでもなくて、スペースがギリギリなので、バックプレートの端が歪んでいたり…

2スロットタイプのブラケットだと挿入・取り外し時に端っこが引っかかってやりづらかったりと、小型機ならではの致命的ではない程度の問題は残っています。
ベンチマーク
ようやく本題です。
ベンチマークはRTX 5060/3050、CPU内蔵グラフィックのほか、参考としてUSB4接続のRTX 5070でも計測しています。
また、比較の指標として「MS-S1 Max」(Ryzen AI Max+395)を青いバーにしています。

| GPU名 | RTX 5060 | RTX 3050 |
|---|---|---|
| アーキテクチャー | Blackwell | Ampere |
| CUDAコア数 | 3840 | 2304 |
| AI TOPS | 614 | 73 |
| RTコア | 第4世代 58TFLOPS |
第2世代 |
| ベースクロック | 2,28 GHz | 1,04 GHz |
| ブーストクロック | 2,50 GHz | 1,47 GHz |
| メモリサイズ | GDDR7 8GB | GDDR6 6GB |
| メモリバス幅 | 128bit | 96bit |
| メモリ帯域幅 | 448 GB/s | 168 GB/s |
| DLSS | 4.5 | 2 |
| NVENC | 第9世代×1 | 第7世代×1 |
| カード電力 (W) | 145W | 70W |
3DMark


Core Ultra 9 275HXの内蔵グラフィックはXe×4コアのおまけレベル。
3DMarkの結果では、RTX 5060は内蔵グラフィックの6~8倍のスコアを付けています。
RTX 3050でも2.5~3倍なので、内蔵グラフィックはゲーミングに全く向いていなかったことが良く分かります。
RTX 5070はUSB4接続なのに強いですね。
[中量級] FF XIV 黄金の遺産

| 設定 | GPU | スコア | FPS | 評価 |
|---|---|---|---|---|
| 4K 最高品質 |
RTX 5070 | 10610 | 75.11 fps | 快適 |
| RTX 5060 | 10260 | 49.48 fps | 快適 | |
| RTX 3050 | 2628 | 18.22 fps | 設定変更 | |
| 内蔵 | 892 | 5.41 fps | 設定変更 | |
| 1920×1080 最高品質 |
RTX 5070 | 21896 | 168.83 fps | 非常に快適 |
| RTX 5060 | 18029 | 133.36 fps | とても快適 | |
| RTX 3050 | 8294 | 59.99 fps | とても快適 | |
| 内蔵 | 2768 | 29.00 fps | 設定変更 |
FF XIVは、FHD解像度であればRTX3050でも快適に遊べます。
FF XV Windows Edition

| 設定 | GPU | スコア | 評価 |
|---|---|---|---|
| 4K 高品質 |
RTX 5070 | 8055 | 快適 |
| RTX 5060 | 5858 | やや快適 | |
| RTX 3050 | 2169 | 重い | |
| 内蔵 | 757 | 動作困難 | |
| 1920×1080 高品質 |
RTX 5070 | 15525 | 非常に快適 |
| RTX 5060 | 13785 | 非常に快適 | |
| RTX 3050 | 5292 | やや快適 | |
| 内蔵 | 1792 | 動作困難 | |
| 1280×720 標準品質 |
RTX 5070 | 22714 | 非常に快適 |
| RTX 5060 | 22600 | 非常に快適 | |
| RTX 3050 | 11687 | とても快適 | |
| 内蔵 | 4038 | 普通 |
重量級のFF XVは、意外なことにRTX3050でも”やや快適”判定。
一応はデスクトップ用GPUなので、ノート向け(laptop)に比べれば結構いいスコアが出ています。
このくらいになると帯域差が多少は影響してくるのかFF XIVでは20%だったRTX5060とRTX5070の差が、12%に縮まっています。
Monsterf Hunter Wilds

| 設定 | GPU | スコア | フレームレート |
|---|---|---|---|
| ウルトラ フレーム生成なし |
RTX5070 | 23591 | 69.70 fps |
| RTX 5060 | 17639 | 54.20 fps | |
| RTX 3050 | 4069 | 6.31 fps | |
| 内蔵 | 4235 | 8.62 fps | |
| ウルトラ フレーム生成あり |
RTX5070 | 22845 | 135.10 fps |
| RTX 5060 | 13140 | 77.70 fps | |
| RTX 3050 | – | – | |
| 内蔵 | 4079 | 14.92 fps | |
| 高 フレーム生成なし |
RTX5070 | 26360 | 77.25 fps |
| RTX 5060 | 28587 | 83.94 fps | |
| RTX 3050 | 12200 | 37.12 fps | |
| 内蔵 | 4548 | 10.30 fps | |
| 高 フレーム生成あり |
RTX5070 | 25604 | 150.33 fps |
| RTX 5060 | 24009 | 141.05 fps | |
| RTX 3050 | – | – | |
| 内蔵 | 4343 | 17.75 fps |
全世界で1070万本を売り上げた(2025年12月時点)、モンスターハンターワイルズ。
ベンチマークは更新がないのでDLSS4に対応していないなど、最新環境にそぐわないとして公開終了していますが、同一条件での比較には使えるので、ベンチマーク結果を掲載しています。
RTX 3050はDLSSによるフレーム生成に対応していないので、結構厳しい結果ですね。

ちなみに、RTX 3050の”ウルトラ”でスコアが妙に低くなっているのは、メモリオーバーのためです。
Confi UI
画像生成では、ちもろぐさんの作成したベンチマークおよびワークフローを利用しています。
参考 【Stable Diffusion】AIイラストにおすすめなグラボをガチで検証【GPU別の生成速度】:ちもろぐ
| 設定 | RTX5070 | RTX5060 | CPU |
|---|---|---|---|
| SD1.5 | 12.13 s | 11.53 s | 581.27 s |
| SDXL | 7.87 s | 7.82 s | 456.96 s |
| SDXL x10 | 73.49 s | 73.44 s | 4158.10 s |
| SDXL CN | 51.29 s | 51.96 s | 2842.18 s |
| SDXL Hires | 55.69 s | 53.40 s | 1767.29 s |
| SDXL 4K | 100.27 s | 94.07 s | 4351.75 s |
| Qwen | 34.15 s | 31.19 s | 1044.79 s |
画像生成AIベンチは、RTX 3050が(SSDは入れ替えていないのに)なぜかドライバのバージョンが560.94となり、アプリの起動ができませんでした。
謎現象すぎる…
内蔵グラフィックはConfi UIが動かなかったので、CPU演算となります。NPUも13TOPSしかないので、こちらも動作不可。
注目すべきはRTX5070(USB4接続)と、RTX5060がほぼ同じ生成時間なこと。
RTX5060のメモリ8GBに乗る範囲であれば、思っていた以上に実用的な速度が出ますね。
画像生成AIのモデルは、一時期サイズが肥大化していたものの、最近では6GB前後が主流(ただしfp32や動画生成用モデルは重い)になっています。
一部の12GBとか20GBのモデルを選ばなければ、RTX 5060でも実用性は高そうです。
消費電力

| RTX5060 | RTX3050 | 内蔵GPU | |
|---|---|---|---|
| アイドル | 22.5-24.2W | 26.7-28.3W | 13.1-16.2W |
| 画面オフ | 21.9-23.4W | 25.7-26.8W | 11.5-14.4W |
| スリープ | 2.4-2.7W | 3.0-3.4W | 3.0-3.7W |
| FF14ベンチ | 160-218W | 120-157W | 56.3-74.9W |
| FF15ベンチ | 303W(瞬間) 232-275W |
208W(瞬間) 128-164W |
154W(瞬間) 43.3-78.0W |
| 最大 | 319W | 248W | 208W |
消費電力は順当な結果に。
「MS-02 Ultra」は、素の状態だとPL1/PL2が100W/140Wですが、GPUを検知すると90W/110Wに引き下げられます。
そのため、内蔵GPUの最大消費電力から30W引いて、RTX3050なら70W、RTX5060なら145Wを足した値が予測値となります。
見事に一致していますね。
その他ベンチマーク結果
※内蔵グラフィックでは4K解像度のベンチマークを一部省略しています。
| グラボ | RTX 5060 | RTX 3050 | Intel Graphics | RTX 5070(参考) | |
| ドライバ | 591.86 | 560.94 | 591.86 | 591.86 | |
| 出力 | PCIe | PCIe | iGPU | USB4 | |
| CPU | Core Ultra 9 275HX | Core Ultra 9 275HX | Core Ultra 9 275HX | Core Ultra 9 275HX | |
| 3DMark | TimeSpy | 13807 | 5402 | 2289 | 19481 |
| Graphics | 13724 | 4868 | 2001 | 20808 | |
| CPU | 14300 | 14281 | 12438 | 14312 | |
| TimeSpy Extreme | 6876 | 2493 | 1094 | 10655 | |
| Graphics | 6429 | 2192 | 943 | 10435 | |
| CPU | 11352 | 11303 | 12075 | 12103 | |
| FireStrike | 29121 | 11692 | 4269 | 33673 | |
| Graphics | 36398 | 12332 | 4401 | 45039 | |
| Phisics | 44354 | 44757 | 45547 | 47630 | |
| Combined | 9660 | 4682 | 1652 | 10106 | |
| FireStrike Ultra | 8394 | 2773 | 1106 | 13913 | |
| Graphics | 8050 | 2594 | 1049 | 13543 | |
| Phisics | 48499 | 47902 | 47617 | 48265 | |
| Combined | 4374 | 1363 | 538 | 7470 | |
| NightRaid | 82607 | 48256 | 23249 | 90230 | |
| Grapihics | 164593 | 61707 | 23244 | 190113 | |
| CPU | 21610 | 21589 | 23278 | 22687 | |
| WildLife | 83857 | 29824 | 11492 | 124526 | |
| Graphics | 520.14 fps | 178.59 fps | 68.82 fps | 745.67 fps | |
| WildLife Extreme | 26464 | 9602 | 3844 | 42935 | |
| Graphics | 158.47 fps | 57.50 fps | 23.02 fps | 257.10 fps | |
| SteelNomad | 3176 | 1009 | 370 | 5151 | |
| Graphics | 31.76 fps | 10.10 fps | 3.71 fps | 51.51 fps | |
| SteelNomadLight | 14028 | 4896 | 1676 | 21894 | |
| Graphics | 103.92 fps | 36.27 fps | 12.42 fps | 162.18 fps | |
| サイバーパンク 2077 |
4Kレイトレ オーバードライブ フレーム生成なし |
平均:6.76 fps 最低:4.21 fps 最大:10.66 fps |
平均:6.23 fps 最低:5.14 fps 最大:7.39 fps |
平均:32.27 fps 最低:28.02 fps 最大:36.71 fps |
|
| 4Kレイトレ オーバードライブ フレーム生成あり |
平均:4.64 fps 最低:2.97 fps 最大:7.47 fps |
– | 平均:103.05 fps 最低:91.69 fps 最大:114.59 fps |
||
| 4Kレイトレ ウルトラ フレーム生成なし |
平均:25.99 fps 最低:14.91 fps 最大:35.43 fps |
平均:8.72 fps 最低:7.29 fps 最大:10.56 fps |
平均:44.76 fps 最低:39.30 fps 最大:50.64 fps |
||
| 4Kレイトレ ウルトラ フレーム生成あり |
平均:8.29 fps 最低:5.66 fps 最大:11.18 fps |
– | 平均:134.03 fps 最低:120.42 fps 最大:148.02 fps |
||
| 4Kウルトラ フレーム生成なし |
平均:37.98 fps 最低:33.84 fps 最大:48.55 fps |
平均:12.78 fps 最低:11.42 fps 最大:16.49 fps |
平均:55.63 fps 最低:47.40 fps 最大:72.55 fps |
||
| 4Kウルトラ フレーム生成あり |
平均:87.67 fps 最低:24.64 fps 最大:124.71 fps |
– | 平均:154.92 fps 最低:136.17 fps 最大:186.97 fps |
||
| レイトレ オーバードライブ フレーム生成なし |
平均:45.77 fps 最低:38.89 fps 最大:51.72 fps |
平均:8.87 fps 最低:5.47 fps 最大:12.73 fps |
平均:5.12 fps 最低:4.64 fps 最大:6.03 fps |
平均:52.10 fps 最低:44.97 fps 最大:60.09 fps |
|
| レイトレ オーバードライブ フレーム生成あり |
平均:150.38 fps 最低:134.74 fps 最大:166.42 fps |
– | 平均:9.69 fps 最低:8.83 fps 最大:11.27 fps |
平均:180.62 fps 最低:156.38 fps 最大:205.71 fps |
|
| レイトレ ウルトラ フレーム生成なし |
平均:68.91 fps 最低:61.69 fps 最大:77.20 fps |
平均:28.60 fps 最低:24.71 fps 最大:32.97 fps |
平均:9.26 fps 最低:7.88 fps 最大:11.46 fps |
平均:69.29 fps 最低:57.87 fps 最大:82.57 fps |
|
| レイトレ ウルトラ フレーム生成あり |
平均:209.82 fps 最低:190.67 fps 最大:230.30 fps |
– | 平均:16.72 fps 最低:14.33 fps 最大:20.27 fps |
平均:228.88 fps 最低:194.81 fps 最大:263.91 fps |
|
| ウルトラ フレーム生成なし |
平均:125.76 fps 最低:101.86 fps 最大:155.85 fps |
平均:48.01 fps 最低:39.94 fps 最大:60.62 fps |
平均:19.14 fps 最低:16.40 fps 最大:23.47 fps |
平均:124.00 fps 最低:89.01 fps 最大:171.25 fps |
|
| ウルトラ フレーム生成あり |
平均:390.36 fps 最低:269.05 fps 最大:355.01 fps |
– | 平均:31.22 fps 最低:27.42 fps 最大:36.67 fps |
平均:347.86 fps 最低:275.44 fps 最大:438.88 fps |
|
| FF XIV(DX11) 暁月の終焉 |
4K・最高 | 10291 快適 70.01 fps |
3910 設定変更 26.52 fps |
1230 設定変更 7.71 fps |
14937 快適 102.56 fps |
| 1920・最高 | 23865 非常に快適 175.29 fps |
13414 とても快適 92.07 fps |
4202 設定変更 29.00 fps |
26649 非常に快適 200.15 fps |
|
| FF XIV(DX11) 黄金の遺産 |
4K・最高 | 10260 やや快適 49.48 fps |
2628 設定変更 18.22 fps |
892 動作困難 5.41 fps |
10610 非常に快適 75.11 fps |
| 1920・最高 | 18029 非常に快適 133.36 fps |
8294 快適 59.99 fps |
2768 設定変更 19.44 fps |
21896 非常に快適 168.83 fps |
|
| FF XV(DX11) | 4K・高 | 5858 やや快適 |
2169 重い |
757 動作困難 |
8055 快適 |
| 1920・高 | 13785 非常に快適 |
5292 やや快適 |
1792 動作困難 |
15525 非常に快適 |
|
| 1280・標準 | 22600 非常に快適 |
11687 とても快適 |
4038 普通 |
22714 非常に快適 |
|
| モンスターハンター Wilds |
4Kウルトラ フレーム生成なし |
5875 17.52 fps |
3429 2.24 fps |
16921 50.88 fps |
|
| 4Kウルトラ フレーム生成あり |
3567 6.68 fps |
– | 10677 64.07 fps |
||
| 4K高 フレーム生成なし |
16077 46.98 fps |
4007 4.45 fps |
21546 62.96 fps |
||
| 4K高 フレーム生成あり |
7138 40.39 fps |
– | 15726 92.16 fps |
||
| ウルトラ フレーム生成なし |
17639 54.20 fps |
4069 6.31 fps |
4275 8.62 fps |
23591 69.70 fps |
|
| ウルトラ フレーム生成あり |
13140 77.70 fps |
– | 4079 14.92 fps |
22845 135.10 fps |
|
| 高 フレーム生成なし |
28587 83.94 fps |
12200 37.12 fps |
4548 10.30 fps |
26360 77.25 fps |
|
| 高 フレーム生成あり |
24009 141.05 fps |
– | 4343 17,75 fps |
25604 150.33 fps |
|
| ストリートファイター6 Fighting Ground |
HIGHEST | 59.75 fps | 58,95 fps | 20.04 fps | 59.97 fps |
| NORMAL | 59.99 fps | 59.83 fps | 20.74 fps | 59.98 fps | |
| LOWEST | 59.99 fps | 59.96 fps | 59.97 fps | 59.98 fps | |
| VR Mark | 16131 | 7314 | 2509 | 18440 | |
| 黒神話:悟空 | 最高 レイトレあり フレーム生成あり |
平均:90 fps 最高:108 fps 95%:77 fps |
– | 平均:9 fps 最高:12 fps 95%:7 fps |
平均:122 fps 最高:143 fps 95%:108 fps |
| 最高 レイトレあり フレーム生成なし |
平均:53 fps 最高:64 fps 95%:46 fps |
平均:16 fps 最高:21 fps 95%:13 fps |
平均:4 fps 最高:6 fps 95%:3 fps |
平均:70 fps 最高:84 fps 95%:62 fps |
|
| 最高 レイトレなし フレーム生成あり |
平均:85 fps 最高:101 fps 95%:76 fps |
– | 平均:6 fps 最高:7 fps 95%:5 fps |
平均:116 fps 最高:138 fps 95%:105 fps |
|
| 最高 レイトレなし フレーム生成なし |
平均:38 fps 最高:44 fps 95%:35 fps |
平均:16 fps 最高:20 fps 95%:14 fps |
平均:6 fps 最高:8 fps 95%:6 fps |
平均:65 fps 最高:78 fps 95%:57 fps |
|
| Confi UI | SD1.5 | 11.53 s | – | 581.27 s | 12.13 s |
| SDXL | 7.82 s | – | 456.96 s | 7.87 s | |
| SDXL x10 | 73.44 s | – | 4158.10 s | 73.49 s | |
| SDXL CN | 51.96 s | – | 2842.18 s | 51.29 s | |
| SDXL Hires | 53.40 s | – | 1767.29 s | 55.69 s | |
| SDXL 4K | 94.07 s | – | 4351.75 s | 100.27 s | |
| Qwen | 31.19 s | – | 1044.79 s | 34.15 s | |
| PCMark | 総合 | 10977 | 9545 | 8565 | 9792 |
| Essentials | 10949 | 10890 | 11034 | 10364 | |
| Productivity | 19487 | 17891 | 15380 | 15972 | |
| Digital Content | 16823 | 12112 | 10050 | 15391 | |
まとめ
「MS-02 Ultra」はロープロファイル限定ということで、最高でもRTX 5060までしか搭載できませんが、ミニPC(小型デスクトップ)としては十分と言えるレベルの性能となりました。
「MS-02 Ultra」のCPU(Core Ultra 9 275HX)は、CPU性能は24コア24スレッドで強力な反面、4Xeコアでグラフィックが弱かったので、これでCPU・グラフィックともに破格の性能を誇るミニPCの完成です。
できればメモリ16GBのRTX 5060 Tiのロープロファイルモデルが出てくれたらなぁと思わなくもないですが、これ以上の性能やメモリを求めるのであればデスクトップ機に移行しろと言われてしまえば、その通りとしか返せません。
今後はこれががじぇっとりっぷのメインPCとなる予定です。
なお、デュアルM.2+デュアル25GbEな拡張ボードの「MINISFORUM ENPBA」を導入することで完全体となりますが…今のところ25GbEの使い道がないことと、アイドル時消費電力が10Wくらい増えるようなので、現時点では導入見送り中。








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